경제·산업

스타벅스 영업 중단, 누구를 위한 교육인가

 스타벅스코리아가 '5·18 탱크데이' 마케팅 논란을 수습하기 위해 사상 초유의 '전국 매장 영업 중단'이라는 강수를 두었지만, 정작 내부에서는 본사의 책임을 현장 직원들에게 떠넘기고 있다는 날선 비판이 터져 나오고 있다. 이번 조기 영업 종료와 전 직원 교육은 대외적으로는 진정성 있는 반성으로 비치고 있으나, 실질적으로 마케팅을 기획하고 승인한 본사 핵심 인력들의 과오를 전 직원의 '인식 개선' 문제로 희석시키려 한다는 지적이다. 현장 파트너들 사이에서는 "우리가 마케팅을 했느냐"는 자조 섞인 목소리가 터져 나오고 있다.

 

실제로 이번 논란의 시발점이 된 마케팅은 본사 마케팅팀과 디자인팀의 기획, 그리고 경영진의 최종 승인을 거쳐 세상에 나왔다. 역사적 비극을 상업적 마케팅에 활용하겠다는 결정 과정에 매장 직원들의 의견이 개입될 여지는 전혀 없었다. 그럼에도 불구하고 스타벅스 측은 전국 2만 3천 명의 직원을 교육 현장으로 불러 모았다. 이는 마치 조직 전체의 인식 수준이 낮아 발생한 문제인 것처럼 비치게 하여, 특정 결정권자들의 실책을 조직 전체의 숙제로 분산시키려는 의도가 아니냐는 의구심을 낳고 있다.

 


직장인 익명 커뮤니티에는 이번 교육의 실효성에 의문을 제기하는 글들이 잇따르고 있다. 한 직원은 "정작 교육을 받아야 할 사람들은 에어컨 나오는 본사 회의실에서 이 기획을 통과시킨 사람들"이라며, "현장에서 땀 흘리며 커피 만드는 직원들이 왜 영업까지 접고 앉아 역사 강의를 들어야 하는지 모르겠다"고 분통을 터뜨렸다. 또 다른 직원은 이번 조치가 대중의 비난을 잠재우기 위한 '보여주기식 쇼'에 불과하며, 현장 직원들은 그 쇼의 엑스트라로 동원된 기분이라고 전했다점도 뼈아픈 대목이다.

 

전문가들 역시 기업의 위기 관리 방식이 번지수를 잘못 짚었다고 꼬집는다. 사회적 감수성 부족은 조직 하부의 문제가 아니라 의사결정 구조의 경직성과 상부의 필터링 시스템 부재에서 기인하기 때문이다. 하위 구성원들을 교육한다고 해서 상부의 독단적인 기획이나 형식적인 승인 절차가 개선되지는 않는다는 논리다. 결국 이번 교육이 본질적인 해결책이 되려면, 교육 대상을 전 직원으로 확대하기에 앞서 기획 프로세스에 참여한 책임자들에 대한 엄중한 문책과 의사결정 구조의 투명성 확보가 선행되었어야 했다.

 


스타벅스가 포기한 88억 원의 매출 역시 결국은 기업의 이미지 쇄신을 위한 '마케팅 비용'에 가깝다는 분석이다. 수십억 원의 손실을 감수하는 파격적인 모습을 보여줌으로써 소비자들의 화를 가라앉히려는 전략이지만, 그 과정에서 현장 직원들이 느끼는 박탈감과 업무 외적인 부담은 고려되지 않았다. 본사가 저지른 실수를 수습하기 위해 현장 직원들의 노동 환경과 영업권이 도구화되었다는 비판에서 자유로울 수 없는 이유다.

 

결국 스타벅스가 진정한 쇄신을 원한다면 '전 직원 교육'이라는 물량 공세보다 내부 의사결정 시스템의 전면적인 개편이 우선이다. 본사의 실책을 현장의 인식 문제로 치부하는 태도는 내부 구성원들의 사기를 저하시킬 뿐만 아니라, 장기적으로 브랜드의 내실을 해치는 결과를 초래할 수 있다. 24일로 예정된 신세계그룹 사장단 교육에서 경영진들이 얼마나 뼈저린 자기반성을 내놓을지가 이번 사태의 진정성을 가늠하는 마지막 척도가 될 전망이다.

 

노원구 '점프' 개관, 실내서 즐기는 카트라이더

12㎡, 지상 2층 규모로 조성된 어드벤처 테마파크 ‘점프’를 오는 27일 개관하고 본격적인 시범 운영에 들어간다고 밝혔다. 지난 2018년부터 구가 야심 차게 추진해 온 이 시설은 미세먼지나 기상 악화와 상관없이 청소년들이 마음껏 뛰어놀 수 있는 공간을 제공하기 위해 기획되었으며, 노원구민뿐만 아니라 인근 경기 북부 지역 주민 등 누구나 이용할 수 있는 개방형 시설로 운영된다.점프에서 가장 눈길을 사로잡는 콘텐츠는 ‘배틀 드리프트 카트’다. 전동 카트를 타고 전용 트랙을 돌며 코너링과 드리프트 기술을 구사할 수 있는 이 시설은 인기 게임 ‘카트라이더’를 오프라인에서 직접 체험하는 듯한 쾌감을 선사한다. 실내 공간임에도 불구하고 속도감과 박진감을 동시에 느낄 수 있도록 설계되어 청소년들의 폭발적인 반응이 예상된다. 또한 공중을 활강하는 ‘스카이 글라이더’와 인공 암벽 등반인 ‘클립앤 클라임’, 그리고 고공 장애물 코스인 ‘스카이 트레일’ 등 모험심을 자극하는 다양한 액티비티가 촘촘하게 배치되었다.디지털 기술을 접목한 최첨단 놀이 시설도 점프의 강점이다. 가상현실(VR)을 활용해 역동적인 움직임을 유도하는 ‘플레이 인터랙티브’ 존을 비롯해, 실제 중장비나 미니카를 조종하며 경주를 벌이는 RC카 체험 구역이 마련되었다. 레이저 태그 방식을 도입한 서바이벌 게임장은 안전하면서도 긴장감 넘치는 전투 경험을 제공한다. 이러한 시설들은 단순한 놀이를 넘어 청소년들의 체력 증진과 정보통신기술(ICT)에 대한 이해를 돕는 교육적 효과까지 고려하여 구성되었다는 것이 구 측의 설명이다.저연령 어린이들을 위한 배려도 잊지 않았다. 신장 120cm 이하의 영유아들이 안전하게 즐길 수 있는 ‘키즈 그라운드’를 별도로 조성해 트램펄린, 정글짐, 터치스크린 기반의 놀이 기구 등을 갖췄다. 가족 단위 방문객을 위해 400석 규모의 넓은 푸드 라운지를 마련했으며, 음악분수가 설치된 야외 테라스와 게임 및 토이존 등 휴게 시설도 완비했다. 이는 점프가 단순한 레포츠 시설을 넘어 온 가족이 하루를 온전히 즐길 수 있는 복합 문화 공간으로서의 기능을 수행할 것임을 시사한다.운영 일정은 단계별로 진행된다. 개관 당일인 27일과 28일에는 사전 모집된 체험단 250명을 대상으로 무료 체험 행사를 열어 시설의 안전성과 운영 체계를 최종 점검한다. 일반 주민들은 오는 29일부터 다음 달 5일까지 진행되는 ‘프리뷰 개관’ 기간부터 이용할 수 있다. 이 기간에는 정상 요금 대비 50% 할인된 파격적인 가격이 적용되어, 최저 5000원(키즈그라운드 1시간)에서 최대 1만 8500원(액티비티존 3시간) 사이의 저렴한 비용으로 시설을 이용할 수 있다.노원구는 이번 시범 운영을 통해 수렴된 이용객들의 의견을 바탕으로 콘텐츠를 보완하고 정비하여 오는 9월 정식 개관할 예정이다. 오승록 노원구청장은 이번 시설이 노원구만의 독창적인 기획력이 돋보이는 ‘메이드 인 노원’의 결정판이 될 것이라며 자신감을 드러냈다. 점프는 수락산 산림휴양시설과 노원기차마을 등에 이어 노원구를 대표하는 또 하나의 랜드마크로 자리매김하며, 서울 동북권 청소년들의 건전한 여가 문화를 선도하는 핵심 거점이 될 것으로 기대를 모으고 있다.